La cage aux Poulpes

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 Recherche joueur Infinity

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Sangarn
Mousse
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MessageSujet: Recherche joueur Infinity   Mer 22 Aoû - 21:20

Bonjour, il s'agit mon premier post ici bas; bonjour a tous

Je débarque (depuis plus d'un mois quand même) sur Nantes et sur Infinity,
apres avoir rage quit 40k a cause de cette sal..... de finecost je suis tomber sous le charme des figurine infinity qui sont clairement de meilleur qualité, en métal et moins cher !
Bref, je suis a la recherche de joueurs Infinity confirmé ou non pour une partie "d'initiation" j'ai lu les règles et visionné quelques rapport de bataille sur youtube ainsi que fait des petit test avec mes figurines mais je n'ai encore jamais pu jouer une partie "pour de vrais" :p

mes dispos: en semaine je finit le le boulot a 19h et le week end je peut m'arranger

je dispose d'une douzaine de PanO croc/2garde suisse/4fusillier/2auxilia/2akali et des règle du jeu imprimée avec 2 D20 :p bref il manque plus qu'un adversaire !

Voili voilo, j’espère qu'il y a des joueurs d'infinity à Nantes ça m’attristerais de ne pas sortir ces jolies figs :p

Bon jeux a tous, et vive les poulpes !

Sangarn
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Shaony
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MessageSujet: Re: Recherche joueur Infinity   Jeu 23 Aoû - 7:43

Mon sauveur !!!
Sache qu'avant tout autre chose, je t'aime !

Enfin un joueur d'infinity !!!

Donc oui il y a bien au moins un joueur !

Je joue haqqislam et armée combinée, et mes dispos changent un peu tout le temps mais il y a moyen de s'organiser des parties sans soucis.

Pour ce qui est de mon expérience de jeu, on va dire que je suis entre le débutant et le joueur expérimenté :p !
Et ça sera avec grand plaisir que je participerai à une ou plusieurs parties d'initiation.
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Sangarn
Mousse
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MessageSujet: Re: Recherche joueur Infinity   Jeu 23 Aoû - 11:12

Ouf sauvé au moins un ! :p

Bah écoute ce week end ca risque d'être tendu vu que c'est la sortie de GW2 mais Vendredi soir, je suis dispo (jusqu'a 6h du mat Laughing )
Je ne connais pas trop le fonctionnement niveau réservation de table de jeux chez sortilège toussa, faudra me briefer :p

Sinon je devrais pouvoir lâcher 2 3 heures ce week end ou sinon la semaine prochaine selon tes dispo, j'ai hâte de tester tout ca !
Par contre je précise que mes figs ne sont pas peintes ou partiellement (je n'aime pas peindre quand il fait chaud, j’attends les +/-20 degré max; niveau dégradé c'est infernal si ca sèche trop vite)

A bientôt alors Smile
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Shaony
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MessageSujet: Re: Recherche joueur Infinity   Jeu 23 Aoû - 12:12

T'es pas seul qui attend la sortie de GW2 ^^ !

On verra pour ce faire une partie la semaine prochaine.

Pour ce qui est du magasin, suffit d'appeler pour réserver une table en précisant l'heure et le jeu.
Mais faut pas espérer pouvoir avoir une table le week end, sauf le samedi matin.
Sinon il y a des soirée figurine 1 fois par mois le vendredi soir de 20h30 à minuit.

Enfin, la rentrée arrivant, le club de figurines que je fréquente va reprendre ses activités d'ici peu.
Les scéances sont le vendredi soir également. Donc il y aura moyen de jouer, pas de soucis.

Tiens moi au courant de tes dispos la semaine prochaine que l'on essai de s'organiser ça, mais au pire on devrait pouvoir s'en faire une samedi matin de la semaine prochaine. Le rush guild wars 2 sera passé ^^ !
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Lautréamont
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MessageSujet: Re: Recherche joueur Infinity   Jeu 23 Aoû - 16:23

Bonjour,
je sais que je m'incruste un peu dans votre discussion nantaise mais sachez que nous sommes une petite dizaine de joueurs sur Tours avec un beau panel d'armées.
Il y a peut-être moyen d'organiser qqchose sur un samedi ou un vendredi soir figurines d'un côté ou de l'autre.
Je sais, je suis un grand rêveur mais sait-on jamais. Rolling Eyes
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Sangarn
Mousse
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MessageSujet: Re: Recherche joueur Infinity   Jeu 23 Aoû - 22:19

@ Shaony et bien même dispo la semaine prochaine donc ca serais plutot vendredi soir a partir de 19h ou samedi matin donc

@Lautréamont vous ete très infinity a tours Smile si on arrive a reveiller Nantes on pourra se faire un tournois versus alors ahah (dans le genre plan sur la comète :p)

J'ai parler a un qlqun cet aprem qui joue de temps en temps avec 3-4 de ses potes; infinity vaincra ! cheers
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Sor'legti
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MessageSujet: Re: Recherche joueur Infinity   Jeu 23 Aoû - 22:43

Moi ça me tente de vous regarder jouer un de ces 4, j'aimerais bien savoir de quoi ça s'agit, et peut être, si les figurines sont plus dans mes moyens que celles de 40k, m'y mettre.
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Shaony
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MessageSujet: Re: Recherche joueur Infinity   Ven 24 Aoû - 7:33

Vu que tu peux jouer avec seulement 10 figs, ça risque fort d'étre plus dans tes moyens que 40k ^^ !

Pour ce qui est de se faire des parties avec les joueurs de tours ça sera avec plaisir, même si la distance aide pas trop ^^ !
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Sangarn
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MessageSujet: Re: Recherche joueur Infinity   Ven 24 Aoû - 11:08

les figurines sont moins cher dans les 7,75 pièce, (en métal par contre) et de meilleur qualité que celle de GW. Et tu peut commencer à jouer avec uniquement une boite de starter qui coute 33 euros.
Si tu veut voir la gamme : infinitythegame.com en bas : figurines
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Sor'legti
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MessageSujet: Re: Recherche joueur Infinity   Ven 24 Aoû - 17:54

Bon et ben je fais une petite tentative : quels seraient vos horaires pour faire une partie dans les semaines à venir?
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Shaony
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MessageSujet: Re: Recherche joueur Infinity   Mar 28 Aoû - 14:51

Coucou, j'attend une réponse pour savoir s'il sera possible de jouer vendredi soir, mais je n'espère pas trop.
Je te propose donc de se prévoir une partie samedi matin.
J'ai un rdv a 9h30, donc en prenant beaucoup de marge, je serai au magasin à 11 heure max. Donc en gros ça ferai que l'on jouerait de 11h à 14h.

Si ça te conviens, prépare tes figs, relis tes régles et fait ta prière Razz ! Les premières partie sont toujours trés sévère Twisted Evil
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Sor'legti
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MessageSujet: Re: Recherche joueur Infinity   Mar 28 Aoû - 19:47

En fait je n'ai ni figurines, ni règles, je débute totalement et je voulais m'initier avant d'acheter quelques figurines en septembre.

Mais je vais aller télécharger le PdF que j'imagine être à disposition sur infinitythegame.com

Et je prépare des ronds de carton supplémentaires xD

C'est donc noté et confirmé pour Samedi matin 11h.
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Sangarn
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MessageSujet: Re: Recherche joueur Infinity   Mar 28 Aoû - 21:50

tres bien, autant vendredi que samedi, j'ai relu les règles et imprimé toussa
j'habite a 10 minute a pied du magasin donc quand tu veut pour l'heure exacte.

si tu as des listes d'armée que tu pourrais poster ici, pour que je lise les règles spécifique de tes unités, ca pourrais faire gagner du temps ^^
avec mes fig je peut faire ca comme liste:

PANOCEANIE
──────────────────────────────────────────────────────────────────────

GROUPE 1 (Regs: 8/Irrs: 0):

AQUILA Mitrailleuse / Pistolet, Arme CC Shock (60 | 2)
MOV:10-5 CC:15 TR:15 PH:14 VOL:13 BLI:4 PB:-6 B:2
Régulier, Non Impétueux, Cube
Viseur Multispectral N3


2x AUXILIA Fusil Combi + AUXBOT_1 / Pistolet, Couteau (14)
MOV:10-10 CC:13 TR:11 PH:10 VOL:12 BLI:1 PB:0 B:1
Régulier, Non Impétueux, Cube, G: Synchronisé


AUXBOT_1 Lance-flammes Lourd / Impulsion Électrique
MOV:15-10 CC:8 TR:10 PH:8 VOL:11 BLI:0 PB:-3 B:1
Régulier, Non Impétueux, G: Synchronisé


FUSILIER Fusil Combi / Pistolet, Couteau (10)
MOV:10-10 CC:13 TR:12 PH:10 VOL:12 BLI:1 PB:0 B:1
Régulier, Non Impétueux, Cube


FUSILIER Lieutenant Fusil Combi / Pistolet, Couteau (10)
MOV:10-10 CC:13 TR:12 PH:10 VOL:12 BLI:1 PB:0 B:1
Régulier, Non Impétueux, Cube
Lieutenant


COMMANDO AKAL Fusil Combi / Pistolet, Arme CC (23)
MOV:10-5 CC:14 TR:13 PH:11 VOL:13 BLI:2 PB:0 B:1
Régulier, Non Impétueux, Cube
DA: Saut de Combat, Troupe Religieuse


COMMANDO AKAL Mitrailleuse / Pistolet, Arme CC (32 | 1.5)
MOV:10-5 CC:14 TR:13 PH:11 VOL:13 BLI:2 PB:0 B:1
Régulier, Non Impétueux, Cube
DA: Saut de Combat, Troupe Religieuse


CROC MAN Fusil Combi + Fusil à Pompe Léger, Mines / Pistolet, Couteau (34 | 0.5)
MOV:10-10 CC:13 TR:12 PH:12 VOL:13 BLI:1 PB:0 B:1
Régulier, Non Impétueux, Cube
CD: Camouflage TO, Infiltration, Viseur X, Poseur de Mines



197 Points | CAP: 4

ARMY CODE:
Code:
eNozMlQ1tFAzVDOsMVUzgJOGUBIoU2MBZkPUGJmrmakZAgArvQtz


mais pour commencer, ca risque de faire BEAUCOUP de truc a ingurgiter : saut de combat; camo TO; bot synchro
j'ai un kamau hacker aussi pour test le hacking xD
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Sor'legti
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MessageSujet: Re: Recherche joueur Infinity   Mar 28 Aoû - 21:56

Ayant feuilleté les règles, je propose un petit scénario à l'avance, afin d'éviter de jouer une annihilation classique qui tournerait assez vite au massacre, je pense ^^
Dis le moi si je me trompe, mais il me semblait bien que tu jouais l'IE / A.Combinée

Si on devait parler de conflit d’anthologie dans toute la Sphère, on ne pourrait manquer de parler de la lutte incessante qui oppose Aleph, l'Intelligence Artificielle gérant la Sphère Humaine, et l'Intelligence Évoluée, venue d'ailleurs et dont les légions d'extra-terrestres sont légions.

Tant dans d'immenses champs de bataille que par conflit de hackers, ces deux organisation (et derrière elles, entités) s'affrontent à tout les niveaux du champ de bataille.

Aussi, il n'est guère étonnant que lorsque des soldats de PanOcéanie ramenèrent dans leurs entrepôts un caisson contenant une trentaine de cellules souches Shasvastll, potentiellement révélatrice d'importants secrets sur la technologie de l'A.Combinée, les deux factions envoyèrent aussitôt un détachement pour récupérer ces précieuses informations.

Le sort des quelques soldats de PanOcéanie chargé de garder les lieux ne fut pas enviable... Avec l'efficacité qui caractérisait les deux entités, leurs corps disparurent avec leurs existences, et les données les concernant sur Maya.

Mais, maintenant face à face, le véritable conflit commençait... Qui des deux partis allait réussir à récupérer les cellules souches?


Donc, voilà le concept du scénario : le jeu se passe soit en extérieur, soit dans un grand hangar (si on arrive à faire des décors appropriés avec ceux de Sortilèges), soit dans les restes en ruine d'un grand hangar ("oups", dirent d'une seule voix les Lieutenants de l'Alpeh et de l'A.Combinée).
Un bunker blindé se trouve au centre, avec une porte fermée qu'il faut pirater. Les autres bâtiments éventuels sont dépourvus de toute sécurité informatique.

Le but de l'A.Combinée est de détruire les cellules souches à l'intérieur du bunker, mais celles ci ont été conservées dans un coffre blindé qui aura des caractéristiques de STR et de B.
Le but d'Aleph est de récupérer le coffre et de le ramener jusqu'au point d'extraction (le coffre et le point d'extraction seront donnés par des marqueurs).

Ce sera une partie en 150 ou 200 points, selon ta préférence.

Est ce que tu trouves ça chouette ou complètement naze, ou encore trop compliqué? J'ai eu l'impression que c'était le genre de scénario dans l'esprit du jeu.


[Edit] J'ai été ninjaté! Bah voilà, on les a nos soldats PanOc pris entre deux feux. Le but des soldats de PanOc sera de survivre (lol), mais surtout de parvenir à atteindre un Diffuseur d'Informations qui informera les renforts de la situation (renforts qui ne manqueraient pas de poser des questions gênants à Aleph).
Qu'en dites vous?
PS : Je changerais l'introduction fluff tout à l'heure.
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Sor'legti
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MessageSujet: Re: Recherche joueur Infinity   Mar 28 Aoû - 23:00

Et wala ma liste:

ALEPH
──────────────────────────────────────────────────────────────────────

GROUPE 1 (Regs: 7/Irrs: 0):

DEVA Lieutenant Fusil Combi, Nanopulseur + Devabot / Pistolet, Couteau (26)
MOV:10-10 CC:14 TR:12 PH:11 VOL:15 BLI:2 PB:-3 B:1
Régulier, Non Impétueux, Cube, G: Synchronisé
V: Ignorer les Blessures, Lieutenant


DEVABOT Lance-flammes Lourd / Impulsion Électrique
MOV:15-10 CC:8 TR:10 PH:8 VOL:11 BLI:0 PB:-3 B:1
Régulier, Non Impétueux, G: Synchronisé, G: Synchronisé
Lieutenant


2x DEVA Hacker Fusil Combi, Nanopulseur / Pistolet, Couteau (35 | 0.5)
MOV:10-10 CC:14 TR:12 PH:11 VOL:15 BLI:2 PB:-3 B:1
Régulier, Non Impétueux, Cube
V: Ignorer les Blessures, Dispositif de piratage


SOPHOTECT Fusil Combi, Charges Creuses / Pistolet, Couteau (31)
MOV:15-10 CC:13 TR:11 PH:11 VOL:15 BLI:2 PB:0 B:1
Régulier, Non Impétueux, Cube
Ingénieur, Docteur, V: Ignorer les Blessures


Rebot ZAYIN Mitrailleuse / Impulsion Électrique (27 | 1)
MOV:15-10 CC:8 TR:11 PH:8 VOL:13 BLI:0 PB:-3 STR:1
Régulier, Non Impétueux, G: Commandé à Distance
Réaction Totale, Répétiteur, Escalader Plus, Viseur 360º


PROBOT Impulsion Électrique (13 | 0.5)
MOV:10-10 CC:8 TR:11 PH:8 VOL:13 BLI:2 PB:-3 STR:1
Régulier, Non Impétueux, G: Commandé à Distance
Bagage, Répétiteur, Répétiteur EVO


Tacbot DAKINI Fusil de Sniper MULTI / Impulsion Électrique (27 | 1.5)
MOV:15-10 CC:8 TR:11 PH:8 VOL:13 BLI:0 PB:-3 STR:1
Régulier, Non Impétueux, G: Commandé à Distance
CD: Mimétisme


2x YUDBOT Impulsion Électrique (3)
MOV:15-10 CC:8 TR:8 PH:8 VOL:13 BLI:0 PB:-3 STR:1
Régulier, Non Impétueux, G: Serviteur
CD: Mimétisme



200 Points | CAP: 4

ARMY CODE:
Code:
eNozM1Q1VjNVM6wxVjMCkoYGagYgyghCmasZIqTUjEGkKUQGTAEAmv4NUQ==
Army Infinity v.3.0.

Et de mon côté, vous allez en bouffer du Hacking :p
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chaos-eater
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MessageSujet: Re: Recherche joueur Infinity   Mer 29 Aoû - 2:46

Je sens que celui qui n'aura pas posté sa liste avec son !LIEUTENANT! marqué en gros dedans va se faire un malin plaisir a sniper celui de ses adversaires, après je dis ça, je dit rien.

Sangarn, étant un joueur panoc (et AC mais c'est une autre histoire), j’éviterai de confier le commandement à un petit fusiller (trop facile de se le faire tuer), il vaut mieux confier le rôle de lieutenant à un gros thon bien gras (comme un avatar ^^) histoire de ne pas se le faire chopper. Après c'est sur que le fusiller est relativement discret, c'est un soldat basique, pas du genre à être lieutenant mais sa fragilité le rend très vulnérable dans ce rôle.
Par contre, pour le reste, ça m'a l'air bien, les auxilias sont très bons, notamment à cause des lance-flammes lourds, bien que personnellement je ne sort pas sans TAG, de préférence un cutter (oh un robot avec TO Very Happy ).

Sor'legti, n'ayant pas de grandes connaissances avec ALEPH, je pense que ta liste est solide mais pourquoi deux hackeurs? Un suffit, déja qu'on est pas loin des meilleurs hackeurs du jeu (qui ont vol. 16 contre 15 pour les DEVA) et surtout qu'il n'y a qu'une seule ILO en face. Je pense que l'un des deux va finir par s’ennuyer pendant que son collègue fait tout le boulot (et a de grandes chances d'y arriver tout seul).

Sinon bonne partie, c'est vraiment dommage que je ne puisse pas être là Sad
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Sor'legti
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MessageSujet: Re: Recherche joueur Infinity   Mer 29 Aoû - 8:07

En fait j'ai mis deux Hackers pour pouvoir utiliser à plein potentiel mon Répétiteur EVO.

Avec comme objectif principaux : viser les hackers adverses, faire écraser les troupes au Saut, etc...

Cela étant, j'avais un peu de mal à déterminer l'impact sur le jeu de plusieurs Hackers (même s'ils ont la compétence Hacking à Plusieurs, encore une fois grâce au Répétiteur EVO).

Je vais réfléchir à transformer ces 35 points en autre chose... Peut être, en changeant un peu la liste, en quelques Posthumains (histoire de tester touuuut les types de Ghost du jeu "^^)
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Shaony
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MessageSujet: Re: Recherche joueur Infinity   Mer 29 Aoû - 8:07

Sangarn a écrit:
...

Alors première chose quand on compose sa liste : ne jamais, jamais, jamais, jamais mettre moins de 10 figurines dans un groupe de combat quand c'est le seul dont on dispose. C'est vraiment se tirer une balle dans le pied, car tu risque de trés vite manqué d'ordre à disposition.

Dans une liste type (panoc), il te faut :
- Une star (ILO ou TAG). A 200 points, on se tournera plus facilement vers l'ILO, l'aquila étant probablement le meilleur en panoc (pour débuté au moins).
- Des spécialistes : Un hacker, un doc, un TO, un sauteur de combat. Ne pas en mettre trop, car dans tous les cas tu ne disposera que de tes 10 ordres.
- Des pompom girls : Elle sont là uniquement pour donner des ordres et défendre la zone de déploiement.

Mon conseil serait donc de virer le commando akal avec fusil combi (qui est de trop), et de mettre deux fusillers à la place. Ca te permettra en outre de mieux planquer ton lieutenant.

Pour les premières parties on ne jouera pas avec les régles de perte de lieutenant, mais à cours terme il faut vite apprendre à le protéger, sa perte étant souvent signe de défaite. Pour le protéger il y a plusieurs possibilités :
- Donner lieutenant à une grosse figurine trés violente / résistante.
- Donner lieutenant à un type de troupe auquel l'adversaire ne s'attendra pas.
- Donner lieutenant à un type de troupe présente en grand nombre, comme les fusillers, cela rend difficile de trouver l'aiguille dans la botte de foin.
- Donner le lieutenant à une troupe qui se planque.

Sor'legti a écrit:
...

Pour ta liste, même si je ne connais pas trop aleph, les deux hacker + répétiteur EVO te donne vraiment un potentiel offensif impressionnant. Un drone lance-missile serait la cerise sur le gateau pour en profiter à fond.
Après, à voir en combat ce que ça donne.



Sinon pour ce qui est des parties. Vu le nombre de choses à intégrer, il est vraiment plus simple de commencer par des partie de poutre pur. Les Scénar, demandant quand même une certaine maitrise des spécialistes, et des régles en général. Après, commencer avec plein troupes ayant des régles spé, n'est pas forcément un mal, car c'est ce qui fait la force de ce jeu.

J'éditerai un peu plus tard en vous présentant une de mes listes. Mais il faut bien savoir que contrairement à 40K, où en général on fait une liste polyvalente et relativement fixe. A infinity, le secret, l'effet de surprise sont trés important, et avec les scénar, il devient nécessaire de changer trés souvent sa liste, plus ou moins en profondeur.

Pour ce qui est de l'impact des hacker dans le jeu. En général ils auront toujours une utilité, au moins en défense, sauf contre les haqqislams et les ariadnas, où ils peuvent facilement se retrouver sans cible. Mais encore une fois ça dépend beaucoup de la liste adversaire.
Par contre, si en face il y a du TAG, de l'ILO, il deviennent une arme redoutable qui à eux seul peux renverser une partie en deux coups de cuillière à pôt
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Sor'legti
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MessageSujet: Re: Recherche joueur Infinity   Mer 29 Aoû - 8:44

Ah, moi aussi j'ai bien vu le Drône Lance Missile, mais hélas, son cout en point est un peu trop élevé, et j'ai plus grand chose d'autre à retirer si justement je garde les deux Hackers.

De toute façon, j'ai essayé de jouer (aussi) avec les unités que j'aime : par exemple pour moi les Myrmidons avec la frénésie sont totalement hors contexte dans une armée d'Aleph.

Pour moi Aleph c'est:

Ne vous inquiétez pas, l'armement des Fonctionnaires DEVA est là uniquement pour votre sécurité. Veuillez vous mettre à genoux et fermer les yeux afin d'éviter des douleurs supplémentaires lors de votre terminaison.
Merci. Passez une bonne journée
BANG!

Et pas :

WAAAAAAAAAAAAAAAGH Bande de bleusaille écrasez moi ces enculés d'extra terrestres!
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chaos-eater
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MessageSujet: Re: Recherche joueur Infinity   Mer 29 Aoû - 9:37

Je suis tout a fait d'accord avec ce que dit shaoni mais le problème pour moi c'est que pour avoir de bons spécialistes, c'est minimum 155 pts (Skiavoros+Anathématic) pour l'AC, bon on a les balises a 4pts qui donnent deux ordres chacune, et le medic/mecano à 23pts avec drone esclave à 3pts, on a donc:

Anathematic Lieutenant plasma, Nanopulseur/ Pistolet, CCW monofilament (87)
MOV:4-2 CC:16 TR:13 PH:13 VOL:16 BLI:5 PB:-6 B:2
Régulier, Non Impétueux, Cube, CH:TO camo, G: mnémonique
V: Ignorer les Blessures, Lieutenant.

Skiavoro hacker plasma, Nanopulseur/ Pistolet, CCW (68)
MOV:4-2 CC:16 TR:13 PH:12 VOL:16 BLI:3 PB:-3 Str:1
Régulier, Non Impétueux, Cube, CH:Mimétisme, Stratego lv2, G: Mnémonique
V: Ignorer les Blessures.

2x Imetron Impulsion Électrique (2x4)
MOV:- CC:- TR:- PH:8 VOL:- BLI:0 PB:-3 STR:1
Régulier, Non Impétueux, DA:Saut de combat, balise IA

Med-tech Fusil Combi, Charges Creuses / Pistolet, Couteau(23)
Régulier, Non Impétueux, Ingénieur, medic

Drone esclave Impulsion Électrique (3)
MOV:6-4 CC:8 TR:8 PH:8 VOL:13 BLI:0 PB:-3 STR:1
Régulier, Non Impétueux, G: Serviteur

Alors là, on est a 189 points et CAP de 0,5 et il reste 11 points soit un drone R ou deux gaki/pretas.

On est au stricte minimum niveau spécialistes (un hacker digne de ce nom, un lieutnan qui tape/one-shot tout ce qui bouge et un medic/mecano) 7 ordres (8 avec le drone, et les gaki/pretas sont impétueux donc on s'en bat le steak).

On a bien la star, l'anathématic, les spécialistes: skiavoro et med-tech, et les pom-pom, les deux imétrons (pratique pour les 4 ordres qu'ils donnent) mais vu le prix des figs de l'AC c'est tendu, après c'est peut-être moi qui m'y prend mal, je pense notament qu'une armée sectorielle morat serrait plus efficace mais c'est aussi pour les figs que j'ai fait cette liste (non pas que je n'aime pas les morats, au contraire c'est, sellon moi, la seule "faction" de l'AC , a part les unités Ur, qui ressemble a quelquechose).

Voila, des commentaires?




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Sor'legti
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MessageSujet: Re: Recherche joueur Infinity   Mer 29 Aoû - 9:47

Aaaah!

Donc j'ai pas rêvé, les Balises IA donnent bien en tout deux Ordres. Bon, c'est définitif alors, la prochaine fois je m'en servirais à plein régime.

Sinon, j'ai une question sur la règle Se Déplacer Prudemment (l'action de déplacement qui nécessite une Compétence Complexe).

D'après le texte de la règle, cette compétence permet de ne pas donner d'ARO à un adversaire si le début et la fin du mouvement sont hors de la ZdC d'un adversaire.
Sauf que un adversaire n'a pas d'ARO si l'unité ciblée par l'Ordre est hors de sa ZdC, non?
Donc c'est limité seulement au cas où une unité serait quasiment à la limite de la ZdC, et devrait, l'espace de quelques centièmes de seconde, franchir la ZdC, au risque (sérieusement dérisoire, en plus), que l'adversaire utilise un ARO Affronter (oui, je présuppose que le type est pas débile et fait pas ça avec un adversaire face auquel il est à découvert et que l'adversaire est déjà face à face)?

Ou alors (et là je trouverais ça fun), tout les Ordres, y compris ceux effectués au delà de la ZdC de toutes les unités, donnent un ARO, auquel cas on pourrait, à chaque Ordre déclaré par l'ennemi, en profiter pour gruger un peu de terrain en utilisant un ARO de Déplacement.
Mais ce serait selon moi bizarre et fumé, me trompes je?
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chaos-eater
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MessageSujet: Re: Recherche joueur Infinity   Mer 29 Aoû - 9:52

Les aro s'obtiennent quand l’ennemi effectue une action en LdV ou dans la ZdC avec ou sans LdV.

Edit: Les balises IA donnent forcément deux ordres sinon la ligne de texte disant qu'on ne peut pas dépasser les dix ordres du groupe devient inutile.
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Shaony
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MessageSujet: Re: Recherche joueur Infinity   Mer 29 Aoû - 10:30

Je n'en jurerai pas sans avoir les régles sous les yeux, mais me sembe bien que les balises ne donnent qu'un seul ordre chacune. Ce qui est déja bien vu leur coup en point.
Le gros soucis de ces balises, est leur mode de déploiement plutot aléatoire, et leur grande fragilité.
Perso, j'aime pas trop.

Sinon chaos, tu veux mettre du trop gros. C'est sur qu'a coup de figs à 80 points le budget est vite limité. Mais il existe plein de bon hacker, lieutenant, pour pas cher. Et ils sont pas forcément ridicule ou fragile.

Le seul spécialiste cher, est le sepsitor, mais il est tellement unique et puissant que ce n'est que justice.

Et au passage, en français, c'est ORA : Ordre de Réaction Automatique.
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Sor'legti
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MessageSujet: Re: Recherche joueur Infinity   Mer 29 Aoû - 10:48

Oui, je confirme, le Sepsistor, rien que d'entendre son nom je commence à paniquer.

"Hey, mais ya une limitation, ça affecte pas les unités sans Cube.
- Ah, et c'est lesquelles les unités sans Cube?
- ... OH WAIT!"
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chaos-eater
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MessageSujet: Re: Recherche joueur Infinity   Mer 29 Aoû - 10:49

C'est vrai que les règles ne sont pas très précises du côté des balises, soit on interprète que c'est une fig qui donne son ordre plus un autre, soit (ce qui me semble pour le coup plus ce que disent les règles) c'est un équipement rattaché à un groupe, qui ne compte pas comme une fig (on peut donc les rattacher à un groupe déjà complet) et qui ne donnent qu'un ordre.

Citation :
Mais il existe plein de bon hacker, lieutenant, pour pas cher. Et ils sont pas forcément ridicule ou fragile.

Pour le lieutenant on est d'accord, un morat fait très bien l'affaire (en même temps il a pas l'arme qui one-shot, il est pas TO et il a pas la classe mais il coute pas cher) mais je les trouve où les bons hackers à moins de 80 points? Soit c'est des piétons à 13 de volonté (de ce coté les autres en on à 15 ou 16 pour 40pts qui les ridiculisent en terme d'efficacité) ou alors on a un vrai hacker à 16 de vol mais il coute 68pts, c'est ça mon problème, soit j'ai quelque chose de pas efficace à pas cher (logique) ou alors quelque chose d'efficace mais deux fois plus chère que chez les autres.

Le sepsitor est pas foncièrement cher quand on y regarde de plus près, il est souvent intégré aux gros thons qui tapent pour relativement peu de points, tellement peut que c'est zéro points de différence avec seulement 1,5 de CAP de plus, pour un équipement qui je le concède est très fort.

Soit dit en passant il ne sert à rien contre ariadna ^^
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