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 Tempête de magie

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AuteurMessage
le saigneur corrompu
Flibustier


Nombre de messages : 73
Date d'inscription : 17/04/2010

MessageSujet: Tempête de magie   Mer 3 Aoû - 19:54

Bonjour,

Y-a-t-il des batailles prévues pour tempête de magie ?

L'avez vous testé ? Qu'en pensez vous ??
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Miléndill
Grand ancien tentaculaire
Miléndill

Nombre de messages : 1393
Port d'attache : la ou rodent des proies dignes d'être chassées !
Date d'inscription : 15/03/2008

MessageSujet: Re: Tempête de magie   Jeu 4 Aoû - 6:31

Pour ma part c'est moins inintéressant que prévu, la magie est bien entendu assez brutale notamment avec des combo dures (Arkhan le Noir + coffret Arabien) mais le but étant de prendre les piliers à la barbe de l'ennemi, la vitrification méthodique de terrains par sorts dévastateurs n'est pas une solution à mon sens même si parfois un ou 2 sorts peuvent ne serait ce qu'éviter de perdre un pilier !
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le saigneur corrompu
Flibustier


Nombre de messages : 73
Date d'inscription : 17/04/2010

MessageSujet: Re: Tempête de magie   Lun 22 Aoû - 20:42

Alors ? personne n'y joue ?
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boops
Frère de la Côte
boops

Nombre de messages : 257
Age : 34
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Date d'inscription : 11/02/2008

MessageSujet: Re: Tempête de magie   Lun 5 Sep - 5:59

On a testé vite fait avec cyrill et max (scénario du mage fou/3 parties):

C'est assez sympa néanmoins certaines armées doivent faire des listes d'armées particulières et sont relativement désavantagés a cause de leur faible commandement.
Certaines armées par contre sont assez dur a encaisser (genre un seigneur vampire ou démon sur un pilier faut le déloger...)

Au final ca oblige a jouer différemment (bcp de mage et/ou sur mage sur grosse bestiole) et ça c'est intéressant.
Mais il y a beaucoup d'aléatoire (double fiasco, flux prédominant) ce qui rend la chose assez fun et la magie vitrifie sévèrement.
Sans oublier le coup des pactes et des monstres qui ont chacun leur avantages et défauts (les démons et morts vivants te lâche au bout de 4 tours environ mais les grosses bêtes peuvent être libérés)

Si ca tente quelqu'un je peux jouer mardi jeudi ou vendredi aprem.

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le saigneur corrompu
Flibustier


Nombre de messages : 73
Date d'inscription : 17/04/2010

MessageSujet: Re: Tempête de magie   Mer 7 Sep - 11:59

boops a écrit:
On a testé vite fait avec cyrill et max (scénario du mage fou/3 parties):

C'est assez sympa néanmoins certaines armées doivent faire des listes d'armées particulières et sont relativement désavantagés a cause de leur faible commandement.
Certaines armées par contre sont assez dur a encaisser (genre un seigneur vampire ou démon sur un pilier faut le déloger...)

Au final ca oblige a jouer différemment (bcp de mage et/ou sur mage sur grosse bestiole) et ça c'est intéressant.
Mais il y a beaucoup d'aléatoire (double fiasco, flux prédominant) ce qui rend la chose assez fun et la magie vitrifie sévèrement.
Sans oublier le coup des pactes et des monstres qui ont chacun leur avantages et défauts (les démons et morts vivants te lâche au bout de 4 tours environ mais les grosses bêtes peuvent être libérés)

Si ca tente quelqu'un je peux jouer mardi jeudi ou vendredi aprem.


Tout à fait en plus, même si il y a beaucoup de bonus pour lancer il y en a très peu pour dissiper.

Ca redonne un coté violent a battle.
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MessageSujet: Re: Tempête de magie   

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Tempête de magie
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