La cage aux Poulpes

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 LRB6 Béta est arrivé

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AuteurMessage
Heinrich
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MessageSujet: LRB6 Béta est arrivé   Jeu 28 Mai - 21:12

Voilà la version française complète du LRB6 avec les dernières règles mises à jour, bonne lecture à tous

LRB6 Béta

Ce sont les règles que l'on utilisera pour la saison prochaine.
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Heinrich
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MessageSujet: Re: LRB6 Béta est arrivé   Ven 29 Mai - 13:00

A mettre sur le nouveau site dans la section goodies s'il vous plait monsieur le grand créateur Very Happy
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diams
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MessageSujet: ??^^??   Ven 29 Mai - 16:36

Avez vous vu la puissance de la compétence cornes? Etonnant non??
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petitgars
Frère de la Côte


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MessageSujet: Re: LRB6 Béta est arrivé   Ven 29 Mai - 16:44

Oui. Mais l'ancienne vertion donnait déjà un bonus en force. La seule chose qui a changé, c'est l'abscence de conditions non?
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Zebulon
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MessageSujet: Re: LRB6 Béta est arrivé   Ven 29 Mai - 16:51

Oui. On n'est plus obligé de se déplacer d'une case.
Simplement en déclarant le blitz on gagne le bonus.
C'est bien pour le mino des nains du chaos. Mais pour le chaos avoir dix corneux et un seul blitz, ça change pas grand chose
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diams
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MessageSujet: éhéhé   Ven 29 Mai - 17:06

j'avais lu trop vite je croyais aussi sur les blocks...
Heum désolé
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marga
Mousse
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MessageSujet: Re: LRB6 Béta est arrivé   Ven 29 Mai - 17:31

Citation :
C'est bien pour le mino des nains du chaos. Mais pour le chaos avoir dix corneux et un seul blitz, ça change pas grand chose

Par contre, dans le cas d'une équipe de nurgle pour les pestigors ... c'est bon à prendre
Un bonus supplémentaire à une compétence qui n'en avait pas trop besoin à mon avis
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Zebulon
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MessageSujet: Re: LRB6 Béta est arrivé   Sam 30 Mai - 8:45

Je trouve que c'est pas du luxe pour les corneux ce bonus.
Corne rejoint ainsi Poids Lourd. Une comp qui s'utilise en déclarant un blitz même si on ne bouge pas.
C'était super restrictif avant, et les équipes Chaos/Nurggle sont déjà pas spécialement avantagé.

Mais ce qui me plait le plus, c'est le receveur Sylvain 8 mvt+sprint.
Il n'y a plus que les coureurs d'égout à 9 mvt. Et pour le one turn, les ES ont un jet 2+ à faire en plus.

La relance Naine à 50Kpo. Aucune équipe dans le jeu, maintenant, n'a de relance à 40 Kpo.

Les momies à 120Kpo, ça change pas la donne, hein Pixmen Wink

Mais le top, c'est : TOUTES les équipes ont accés à 6 champions. Je sais pas si ils ont tous des prix adaptés, ça on verra en jouant.
Et les tronçonneuses ont pris +30Kpo. C'est bien, l'an dernier je m'en suis pris 3/4 en 9 matchs. Et parfois ça pique cet engin Very Happy Very Happy
Parfois, non, n'est-ce pas Max Eclaterate. Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy (dédicace à Verminus qui s'était envoyé trois fois la trontron dans sa face).

Et puis, moi, je peins Fezglitch, y coute 80Kpo, et j'espère le joué souvent. Parske j'aime la fig, que mon équipe c'est les Retzpulsifs, et que lui y pue, mais alors vraiment, alors ça colle Very Happy
Et puis j'ai déjà une défense ou il devrait faire merveille contre toute vos équipes de gros bourrins.
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petitgars
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MessageSujet: Re: LRB6 Béta est arrivé   Sam 30 Mai - 9:14

Zebulon a écrit:
Mais ce qui me plait le plus, c'est le receveur Sylvain 8 mvt+sprint.
Et pour le one turn, les ES ont un jet 2+ à faire en plus..
Non, ça le "condamne". One turn, c'est 13 cases à faire d'un coup. Or, meme 9 de mouvement, c'est pas suffisant, donc faut faire le maximum de Mettre Le Paquet (3 avec sprint), ce qui laisse encore une case (push push, attaque parfaite, amélioration de mouvement). Meme les gutter sont "quasi" obligés de prendre "sprint" et de faire un 2+ supplémentaire. Par contre, ils ont un push push/amélioration de mou de moins à faire.

Moi, j'étais aussi content de prime abord de voire enfin les sylvains un peu diminués. Apres je pense que le hic, c'est que le receveur fait maintenant pâle figure dans l'équipe. Il a +1 mou, mais -1 force (tres handicapant), je sais pas si ils sortiront aussi fréquemment qu'avant (déjà qu'avant, c'était souvent pas la priorité, avec des priorités sur DDG, passeur (relances), homme arbre)... scratch
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Zebulon
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MessageSujet: Re: LRB6 Béta est arrivé   Sam 30 Mai - 9:26

Je sais pas. ça reste bien un receveur ES.
En tant que nouveau Skaven j'ai hâte de jouer mes coureurs d'égout.
Et, les Sylvains, pour 10Kpo de plus ils ont les mêmes caractéristiques, avec -1mvt mais Sprint et Réception en plus d'esquive.
ça reste du tout bon. Maintenant c'est l'un des meilleurs receveurs du jeu, avant c'était le meilleur...
Évidemment, entourés par les meilleurs joueurs du jeu (ddg) et par le bigguy le plus fort et le plus résistant du jeu (6F et 10Ar), ça fais toujours le café. La modif (ils font tjrs 11 cases de mvt max, comme les coureurs d'égout) concerne un jet 2+. C'est pas énorme mais ça change tout.
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petitgars
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MessageSujet: Re: LRB6 Béta est arrivé   Sam 30 Mai - 9:59

Zebulon a écrit:
Maintenant c'est l'un des meilleurs receveurs du jeu, avant c'était le meilleur...
Il est même relégué assez loin, puisqu'on peut dire que le gutter prend la première place, puis les receveurs elfiques (8 de mou, réception, 3FO) sont encore avant lui pour moi. Le receveur elfe pro a nerf d'acier+ réception, c'est une vraie cochonnerie (reçoit la passe sur du 2+, puis il peut blitzer pour annuler une zone de tacle, et esquiver ensuite sur du 2+...)... Wink
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Zebulon
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MessageSujet: Re: LRB6 Béta est arrivé   Sam 30 Mai - 10:24

petitgars a écrit:
Zebulon a écrit:
Maintenant c'est l'un des meilleurs receveurs du jeu, avant c'était le meilleur...
Il est même relégué assez loin, puisqu'on peut dire que le gutter prend la première place, puis les receveurs elfiques (8 de mou, réception, 3FO) sont encore avant lui pour moi. Le receveur elfe pro a nerf d'acier+ réception, c'est une vraie cochonnerie (reçoit la passe sur du 2+, puis il peut blitzer pour annuler une zone de tacle, et esquiver ensuite sur du 2+...)... Wink

Après, c'est un peu les gouts et les couleurs. Mais un receveur sans esquive, même avec Ag4, j'aime pô.
C'est vrai que ceux que tu cites ont Mvt8, Ag4, Ar7 ET F3. Mais des compétences utile qu'en ligue, ou tu peux construire autour.
Le Sylvain a des compétences qu'il faut dès le début. Si le Gutter est le plus mieux, le Sylvain est pour moi en second avec l'elfe pro. Devant le HE (j'y peux rien, le les aime pas ceux là, fig moche, roster pas à mon gout).
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Heinrich
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MessageSujet: Re: LRB6 Béta est arrivé   Sam 30 Mai - 12:56

Moi en tout cas je l'aime bien ce LRB6, je le trouve plus équilibré qu'avant : toutes les équipes ont accès à 6 champions au moins.

Le seul gros hic : je trouve qu'ils ont pas remonté certaines équipes qui étaient sous jouées (vampire, ogre, khemri là c'est vraiment la fin pour eux, nurgle,..).

Mais sinon quelques petites comp vont faire leur retour comme lancer précis.

Ils restent des trucs à améliorer.
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Zebulon
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MessageSujet: Re: LRB6 Béta est arrivé   Sam 30 Mai - 13:26

Je suis d'accord avec toi Heinrichounet,
le dernier pb sont ces quelques équipes.
Sa reste un jeu, donc si il y a des différences, c'est que ça fais partie du jeu, genre Gobelin/Halfling.

Khemri pour moi, ça reste jouable.

Mais le Chaos, c'est normalement des brutes. Alors que là, bon, bah...
Vampires, Humains et Nurgle pourrais aussi être légèrement améliorer.
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Heinrich
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MessageSujet: Re: LRB6 Béta est arrivé   Sam 30 Mai - 13:38

Zebulon a écrit:
Je suis d'accord avec toi Heinrichounet,
le dernier pb sont ces quelques équipes.
Sa reste un jeu, donc si il y a des différences, c'est que ça fais partie du jeu, genre Gobelin/Halfling.

Khemri pour moi, ça reste jouable.

Mais le Chaos, c'est normalement des brutes. Alors que là, bon, bah...
Vampires, Humains et Nurgle pourrais aussi être légèrement améliorer.

Mais ça va pas de m'appeller comme ça on va croire des choses après.... lol!

Pour ce qui est des khemris c'est jouable, je pense en avoir fais la preuve au DragonBowl, je pense même qu'en ligue ça peut très bien le faire après 2 matchs.

Vampire il manque cruellement un 3ème type de joueurs comme des goules, parce que le 3/4 c'est sympas mais ça se fait sucer donc on peut pas construire quelque chose dessus. E lles vampires bah si tu en as trop tu grilles toutes tes relances et tu détruis ton équipe, donc ... manque un autre joueur : les goules colleraient bien dans cette équipe point de vue fluff et style d'équipe.
C'est dommage car j'adore les vampires normalement mais là c'est du suicide de les jouer sans modification de règles.

Pour les humains, je sais pas, je pense que c'est une équipe à fort potentiel. Il manque un tout petit truc et encore.

Nurgle je pense que c'est une équipe qui est potentiellement bonne en ligue, il faut faire quelques matchs pour la lancer.

Après c'est le jeu, certaines équipes sont fortes de base mais peuvent lutter en amélioration car fragile, et d'autre deviennent fortes avec l'évolution en ligue.

Après comme tu le soulignes c'est un jeu, et il faut à tout prix garder l'originalité de chaque équipe. Je ne pense pas qu'en rabaissant les bonnes équipes, ce soit la bonne solution. J'aurai plutôt fais l'inverse modifié les équipes dites difficiles à jouer.
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petitgars
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MessageSujet: Re: LRB6 Béta est arrivé   Sam 30 Mai - 14:22

Zebulon a écrit:
Mais le Chaos, c'est normalement des brutes. Alors que là, bon, bah...
Bah 4 force 4, 1 force 5, et force 4 pour tout le monde en blitz c'est pas ridicule.

En passant, Gayoc ne jouera peut etre pas homme lézard, en fait.
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Heinrich
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MessageSujet: Re: LRB6 Béta est arrivé   Sam 30 Mai - 14:23

petitgars a écrit:
En passant, Gayoc ne jouera peut etre pas homme lézard, en fait.

Dommage moi qui rêvait de faire des sacs pour ma copine lol!
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Heinrich
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MessageSujet: Re: LRB6 Béta est arrivé   Sam 30 Mai - 17:24

Ah mais j'ai perdu le fait d'utiliser Fezglitch avec cette version affraid

Bon d'un autre côté j'ai récupéré un lanceur Lewdgrip Fouet'bras pour 150k, et Igor le fou (il est nul lui).

Bon bah il faut que je me paie un Zzahrg le borgne (conversion peut être ou un ancien tromblon nain du chaos), un Igor (ça sent la conversion aussi), et un Ugroth tranchgrot (soit j'utilise la fig qui existe soit conversion).

Par contre j'ai vu qu'il avait diminué le nombre de positionnel pour les Bas Fonds à savoir un seul QB et un seul Blitzeur, ils ont du se tromper faut voir la version anglaise pour un errata.
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Darth Bender
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MessageSujet: Re: LRB6 Béta est arrivé   Lun 1 Juin - 18:38

bah alors la comp cornes qui evolue un peu ce n'est effectivement pas du luxe pour les nurgles!
Par contre je ne suis pas daccord avec toi Heinrich quand tu dis que Nurgle est une équipe de Ligue! Moi qui les jouent souvent, je peux t'affimer que c'est une équipe qui prend tout son ampleur en format 110 avec 5 comps! C'est mille fois trop dur a monter en ligue comme équipe! Razz
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petitgars
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MessageSujet: Re: LRB6 Béta est arrivé   Lun 1 Juin - 20:45

Darth Bender a écrit:
c'est une équipe qui prend tout son ampleur en format 110 avec 5 comps! C'est mille fois trop dur a monter en ligue comme équipe! Razz
D'ailleurs, pour ajouter un peu de poids à l'argumentaire de Bender, même en tournoi, ce n'est pas considéré comme un Power Roster, mais comme un truc bien difficile à jouer.
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Darth Bender
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MessageSujet: Re: LRB6 Béta est arrivé   Mar 2 Juin - 18:30

mais personellement il y a longtemps que je n'ai pas perdu en format 110 avec mes nurgles contre mes potes, alors que lors de notre ligue j'avais pris super chère et fini dernier, tout comme sur nantes ou j'ai pris deux grosses branlés dans votre ligue! Razz
Maintenant j'ai des botes infaillibles avec mes nurgles en 110, je vous montrerai ça à l'occaz! Wink
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Zebulon
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MessageSujet: Re: LRB6 Béta est arrivé   Mar 2 Juin - 18:50

Et bah, a l'occasion, je serais pas contre me faire bote secrètiser des Norses en 110.
J'aimerais bien les essayer ces petits Norses qui prennent la poussière..
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Darth Bender
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MessageSujet: Re: LRB6 Béta est arrivé   Jeu 4 Juin - 17:22

hé bé il va falloir qu'on s'arrange ça zebulon, si tu as des disponibilités dans les semaines à venir, on pourra peut etre se faire ca!
Dès ce week end je suis sur Vannes et ce pour trois semaines, mais je peux bouger, je ne sais pas si tu es mobile toi?
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Zebulon
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MessageSujet: Re: LRB6 Béta est arrivé   Ven 5 Juin - 14:34

Darth Bender a écrit:
hé bé il va falloir qu'on s'arrange ça zebulon, si tu as des disponibilités dans les semaines à venir, on pourra peut etre se faire ca!
Dès ce week end je suis sur Vannes et ce pour trois semaines, mais je peux bouger, je ne sais pas si tu es mobile toi?

Y'a pas de pb. ça me tente pas mal d'affronter une nouvelle tête.
Bon, comme je taf, je suis dispo à partir de 17h30/18h en semaine quand je ne suis pas de permanence. Je suis mobile, mais pas plus loin que Pornichet Wink .
Eventuellement un WE, si il fais moche.
Je peux aussi recevoir pour un petit BloodBowl en extérieur, c'est bien les jardins, on peut y faire du foot et du pallet.
Je suis en vacance semaine 25.

L'idée cette année c'est Skav en ligue, et je me fais défoncer ma team.
Et sur quelques tournois, Norse, et là c'est les deux team qui se font défoncer (je sais pas si il est terrible ce plan Very Happy )
Bon, comme je maîtrise aucune équipe...t'attends pas à une super opposition. Mais rassure toi, je connais quand même le jeu...Et Nurggle, j'ai jamais vu jouer, et comme je suis curieux (mais quel vilain défaut...)
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Zebulon
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MessageSujet: Re: LRB6 Béta est arrivé   Ven 5 Juin - 17:07

On se le ferais en format 110?
Combien de comp?
Un double? Sur bigguy?
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MessageSujet: Re: LRB6 Béta est arrivé   

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